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fenma3422 发表于 2012-1-16 09:54 导出时如果模型已经烘焙,那么在渲染时osg不需要开灯光。 如果要开灯光,请再3dmax中设置好材质
fenma3422 发表于 2012-1-29 10:14 设置好材质就行
fenma3422 发表于 2012-1-30 10:12 不改材质就改灯光,关键是你的灯光应该对场景来说是适合的,所以这时候只能改模型的材质
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