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法线纹理

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该用户从未签到

发表于 2012-2-20 18:38:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg的模型中包含了法线贴图, 要显示凹凸效果, 我直接读的模型,如下
未命名.jpg

感觉没有凹凸效果,而且还有点发紫。


包含法线贴图的模型, 能直接读取,产生凹凸效果, 还是要做其他的处理那?

该用户从未签到

发表于 2012-2-23 12:22:26 | 显示全部楼层
你可以尝试不bumpmao节点,或自己去写一个node

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 楼主| 发表于 2012-2-23 15:28:46 | 显示全部楼层
fenma3422 发表于 2012-2-23 12:22
你可以尝试不bumpmao节点,或自己去写一个node

能说的具体一点吗?

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发表于 2012-2-24 12:03:15 | 显示全部楼层
Bump mapping,用shader实现是最直接的

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 楼主| 发表于 2012-3-9 11:42:42 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-2-24 12:03
Bump mapping,用shader实现是最直接的

锐哥, 我想把高光和凹凸加到一起,要怎么实现啊, 能使用OSGFX把两个特效加到一起吗? 还是必须使用着色器啊?

该用户从未签到

发表于 2012-3-12 10:03:46 | 显示全部楼层
osgFX是一个演示着色器实现的早期架构而已,您自己实现也不麻烦就是了
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