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AnimationPathManipulator的问题

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发表于 2012-2-21 11:17:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说AnimationPath的起点和终点分别为x1,y1,z1和x2,y2,z2。如果希望Camera的方向始终为(1,1,1)那么controlPoint中的rotation成员应该怎么设置?

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发表于 2012-2-23 12:18:39 | 显示全部楼层
这个应该是根据两个向量确定一个坐标系的问题,已知运动方向向量和一个Camera的方向始终为(1,1,1)。

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 楼主| 发表于 2012-2-24 20:29:26 | 显示全部楼层
fenma3422 发表于 2012-2-23 12:18
这个应该是根据两个向量确定一个坐标系的问题,已知运动方向向量和一个Camera的方向始终为(1,1,1)。

但是使用SetHomePosition来设置似乎是不行的。

该用户从未签到

发表于 2012-3-5 09:10:34 | 显示全部楼层
AnimationPath的position和rotation分别设置运动的位置中心和旋转角度,这样就可以定下运动方向了
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