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看了视频,有种想做个东西的冲动,谁能帮助下

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该用户从未签到

发表于 2012-3-4 01:53:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 diorlv2010 于 2012-3-4 11:41 编辑

想做个3阶魔方,现在布局就出现了问题,怎么布置26个方块的位置,谢谢谁能解答下,我是直接用osgDB::readNodeFile导入的模型,谁能帮帮我。

或者谁做过魔方方便的话提供下源码,一共学习,万分感谢
邮箱l.lovebug@gmail.com
  1. void _tmain()
  2. {

  3.         osg::Timer* timer =new osg::Timer;
  4.         osg::Timer_t starttime=0;
  5.         osg::Timer_t endtime=0;
  6.         osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer=new osgViewer::Viewer;
  7.         //osg::ref_ptr<osg::Node> node;
  8.         osg::ref_ptr<osg::Group> group =new osg::Group;

  9.         osg::ref_ptr<osg::Node> node1=osgDB::readNodeFile("E:/OSGMofan/OSGMofan/model/mf111.IVE");
  10.         osg::ref_ptr<osg::Node> node2=osgDB::readNodeFile("E:/OSGMofan/OSGMofan/model/mf112.IVE");
  11.         osg::ref_ptr<osg::MatrixTransform> matrix1=new osg::MatrixTransform;
  12.         matrix1->addChild(node1);
  13.         matrix1->setMatrix(osg::Matrix::translate(10.0,0.0,0.0));
  14.         osg::ref_ptr<osg::MatrixTransform> matrix2=new osg::MatrixTransform;
  15.         matrix2->addChild(node2);
  16.         matrix2->setMatrix(osg::Matrix::translate(-10.0,10.0,0.0));
  17.                 group->addChild(node1);
  18.                 group->addChild(node2);
  19.         viewer->setSceneData(group);  
  20.         viewer->realize();
  21.         viewer->run();
复制代码
这个是我读取两个模型,并想设置的位置,但是现在就显示出来一个模型,求解

该用户从未签到

发表于 2012-3-5 09:43:11 | 显示全部楼层
您的两个模型是否重叠在一起了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-3-5 09:48:09 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-3-5 09:43
您的两个模型是否重叠在一起了

是的,但是怎么可以设置加载模型的中心坐标,需要用哪个函数,谢谢大神解答

该用户从未签到

发表于 2012-3-6 09:16:18 | 显示全部楼层
用一个MatrixTransform节点作为每个魔方块的父节点就可以了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-3-6 12:30:25 | 显示全部楼层
好的,谢谢大神
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