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osgshadow例子问题

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该用户从未签到

发表于 2012-3-15 14:48:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好:
          最近尝试运行osgshadow,发现osgshadow在我的机子上是不正常的.我运行osg默认例子,得到的效果是错的,所以我随便写了个测试程序,一样是错的.请问大家,谁出现过类似情况,是什么原因造成的呢?(这个例子在别人机器上效果是对的,测试过2台以上) 截图.bmp

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-3-15 15:22:39 | 显示全部楼层
补充:我同事一模一样型号的电脑,他就没有问题.我们的区别只是显卡驱动版本不一样.因为是ATI的显卡,所以猜测可能是显卡驱动问题.

该用户从未签到

发表于 2012-3-16 09:43:27 | 显示全部楼层
目前最好的阴影方案是Robert实现的ViewDependentShadowMap,其本质是一种基于光锥的forwarding shadow map,几乎可以不依赖任何着色器实现,对硬件的要求也低。而更好的效果可以通过添加简单的shader来完成。我正在协助将这个类改造成适合海量场景渲染的VSM+CSM算法,从而媲美CryEngine中的阴影算法

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-3-16 10:37:42 | 显示全部楼层
谢谢王总指引方向!!
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