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关于ImageSequence的问题...

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该用户从未签到

发表于 2012-4-13 15:30:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
在立方体贴图中,我用六个ImageSequence对象,分别贴到立方体的六个面,然后控制各个面的播放的,只有一个面切换的时候,系统运行很快,但是有2个面及以上同时切换的时候,系统运行很慢,是怎么回事啊
比如:六个面一开始都是暂停的,然后我用keyup键控制他们的状态,当其中一个面play而其他的面pause时,系统运行速度很快,但当两个以上的面同时play时,系统就运行很慢了,是怎么回事啊?

该用户从未签到

发表于 2012-4-17 09:59:52 | 显示全部楼层
ImageSequence的效率可能有限,如果您想要实现动态天空这样的效果的话,也许这里用程序化的方法在shader里控制更加合适。或者您可以考虑movie纹理或者从单张纹理拆分出6张cubemap纹理等方式
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