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急求OSG高人指点,明天就要答辩了

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发表于 2012-5-5 16:50:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    长话短说,我现在想运用骨骼动画的技术,实现一根骨骼以一端为定点逆时针旋转90度,运行的时候自动旋转的那种,我参考例子程序Skeleton.cpp和osgAnimationskinning.cpp还是没能实现啊,只实现了一根骨骼,但不运动,没有动画效果,初始位置我设置成水平的了希望它旋转起来啊。。。。求帮助

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发表于 2012-5-7 11:51:46 | 显示全部楼层
这种东西就可以用来答辩了?cookbook中有一个简单骨骼的例子可以参考,源代码是公开的

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 楼主| 发表于 2012-5-21 17:23:25 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-5-7 11:51
这种东西就可以用来答辩了?cookbook中有一个简单骨骼的例子可以参考,源代码是公开的

谢楼上。这只是一个开始啊,这个都还没做出来呢,cookbook中的是skeleton例子吗,那个不动啊

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发表于 2012-5-22 09:42:54 | 显示全部楼层
搜索OpenSceneGraph Cookbook的源代码工程osgRecipes并找到其中有关骨骼动画的部分,然后阅读和实验

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 楼主| 发表于 2012-5-25 21:29:08 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-5-22 09:42
搜索OpenSceneGraph Cookbook的源代码工程osgRecipes并找到其中有关骨骼动画的部分,然后阅读和实验

嗯,谢了,在cookbook中找到了相关代码,有进展了,还有点小问题

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发表于 2012-5-26 13:36:20 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2012-5-27 18:17:52 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2012-5-26 13:36

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