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请教:在osgAL中如何同时播放两个及两个以上声音文件?

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发表于 2012-5-23 15:43:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qubo3000 于 2012-5-23 15:49 编辑

按肖鹏老师的《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》运行实例"osgAL播放示例"具有三维立体音效,但在一个场景中可能有多个声音需要同时播放,譬如,在汽车里,有汽车的马达声,同时有汽车里移动电视播放的声音,也有乘客的说话声音。如果按照书里头的方法用createSound()创建音乐节点,稍后一点的声音会把稍前的覆盖,在宏观上我们只能听到稍后的那个声音。请问在osgAL中有什么办法实现同时播放两个及两个以上声音文件呢?
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