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vpb生成的模型错了,期待高人指点

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发表于 2008-12-6 20:19:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
osgdem --xx 10 --yy 10 -d height.tif --xx 10 --yy 10 -t texture.tif -l 1 -v 0.1 -o puget.ive -a out.osga
生成的模型不正确,感觉上下颠倒了,不知何故

[ 本帖最后由 csu2006 于 2008-12-7 17:11 编辑 ]
dem.JPG

out.rar

108.71 KB, 下载次数: 139, 下载积分: 威望 1

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发表于 2008-12-7 02:20:58 | 显示全部楼层
没有吧,,,,如果你觉得颠倒了,,你可以手动让它绕Z旋转180度~~~~~~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-12-7 13:40:32 | 显示全部楼层
加上坐标系模型就对了,但是生成过程中出现ERROR 6: Unable to load PROJ.4 library (proj.dll), creation of
OGRCoordinateTransformation failed.
这个dll怎么编译得到?
现在生成的模型虽然没有出现上下颠倒的问题,但是某一块进入下一级lod层次时,新调入的块亮度明显下降,亮度远低于周边上一个层次的亮度。刚调入时基本上是一个黑块,拉近之后又变亮,不知道这又是什么问题

该用户从未签到

发表于 2008-12-7 13:45:45 | 显示全部楼层
可以从GDAL官方下载到porj4.dll,,,,然后拷贝到VPB目录就可以了~~~~~~~


你可以打开光照~~~~~L~~~~~~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-12-7 17:01:10 | 显示全部楼层
我把生成的模型图片贴出来了,最下面刚调入的那块咋那么暗?光照是打开的

[ 本帖最后由 csu2006 于 2008-12-7 17:08 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2008-12-7 19:27:36 | 显示全部楼层
你从osggviewer来查看吧,,,,如果还是一样的,,,对法线重新缩放一下~~~~~~~~~

state->setMode( GL_NORMALIZE, osg::StateAttribute::ON );
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