查看: 1936|回复: 1

OSG渲染设置问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2008-12-19 09:32:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位朋友,在OSG中渲染场景时,默认情况都是将场景渲染为场景模型的本体色彩(即渲染成彩色模式)。不知道是否可以将场景模型在osg中渲染成灰度模式(即黑白或灰度模式),如果可以的话,能否给一个提示,有简单的代码最好。
先谢谢各位朋友!

该用户从未签到

发表于 2008-12-19 09:47:03 | 显示全部楼层
osg:: ColorMatrix渲染属性,正确设置其颜色矩阵(setMatrix)并添加到根节点的StateSet就可以。

不过高级一些的方法都会使用着色语言,直接写一个Fragment Shader就可以了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表