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有人用过osg::blendfunc::CONSTANT_ALPHA嘛?

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该用户从未签到

发表于 2012-8-10 11:06:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教有人用过osg::blendfunc::CONSTANT_ALPHA嘛?
如何自定义alpha值并传到blendfunc函数中?
谢谢

该用户从未签到

发表于 2012-8-10 13:10:23 | 显示全部楼层
setSourceAlpha或者setDestinationAlpha

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-8-10 15:57:52 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-8-10 13:10
setSourceAlpha或者setDestinationAlpha

setSourceAlpha的参数可以是常数吗?0-1之间的值?
我试过调用setSourceAlpha,传参常数或者是SRC_ALPHA之类的宏,得到的都是黑色的
同时用getSourceAlpha()得到的值都是32771
请问何解?谢谢array

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-8-13 09:28:03 | 显示全部楼层
求助。。。求高手指教

该用户从未签到

发表于 2012-8-14 16:12:22 | 显示全部楼层
哦,抱歉我之前没有注意看,您这里要用到GL_CONSTANT_ALPHA的话,应该同时设置一个BlendColor属性,并且给它设置一个常量的Color(包括Alpha)

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-8-14 17:19:01 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-8-14 16:12
哦,抱歉我之前没有注意看,您这里要用到GL_CONSTANT_ALPHA的话,应该同时设置一个BlendColor属性,并且给它 ...

非常感谢
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