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有关实时绘制的问题

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该用户从未签到

发表于 2008-12-30 09:31:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在绘制大规模建筑物以及大规模箱体时,采用了lod技术,第一次漫游时(即视点旋转360),会出现卡的现象,但是第二次同样的漫游(即视点旋转360)就很流畅,这是否因为第一次时,动态进行编译进入视点范围的物体,如果要消除第一次卡的情况,是否将所有物体在初始化的时进行一下编译就可以,还是有其他的方法,请指教

该用户从未签到

发表于 2009-1-1 15:27:27 | 显示全部楼层
你的是定制的路径漫游吗???路径漫游的情况下是有缓冲信息的~~~~~~
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