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osgocean的组成问题

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该用户从未签到

发表于 2012-9-9 15:00:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问osgocean主要有哪几个部分组成?海洋体是圆柱体吗?FFTOceanSurface类是怎样形成的?是个面吗?没有操作器时调整鼠标怎么会出现一个面跟一条亮线的情形?它们代表什么?另外怎样才能观察到海洋的全貌?希望各位大侠给多给些介绍信息,谢谢

该用户从未签到

发表于 2012-9-12 11:11:26 | 显示全部楼层
我没有仔细研究过osgOcean的结构,因此也无法回答您的每一个问题,不过我认为您完全可以通过阅读源代码来获得更多的信息。osgOcean的海洋没有全貌之说,它表现的主要是近景的逼真效果,全貌通常可以通过简单的shader来进行模拟,并且在切换到近景的时候平滑过渡

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-9-12 19:13:09 | 显示全部楼层
谢谢大牛的指导,继续学习
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