查看: 1332|回复: 5

问个关于裁剪的问题,求解答

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2012-9-14 14:34:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
有很多物体互相遮挡,可以裁剪掉遮挡的那部分吗??如果可以的话,实现思路是什么??当物体很多的时候,会卡吗??

该用户从未签到

发表于 2012-9-14 15:03:41 | 显示全部楼层
OccluderNode

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-9-14 16:48:37 | 显示全部楼层
谢谢了,我试试

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-9-14 17:12:19 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2012-9-14 15:03
OccluderNode

他们相互遮挡,那是不是得把他们全设为遮挡节点??

该用户从未签到

发表于 2012-9-24 17:00:30 | 显示全部楼层
使用遮挡板的方法来处理您的情况并不妥当,它更多地可以用于PVS的处理。遮挡裁减可以考虑硬件的方式,即occlusion query,OSG也有专门的类来实现它。但是不得不说,遮挡查询大多数时候并不能起到立竿见影的效果,因为查询的代价往往不会远远小于,甚至大于直接渲染的代价

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-9-24 17:15:05 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-9-24 17:00
使用遮挡板的方法来处理您的情况并不妥当,它更多地可以用于PVS的处理。遮挡裁减可以考虑硬件的方式,即occ ...

额,我也怕计算太耗资源了,看来优化得从其他方面入手了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表