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动画中关键点与动画暂停问题

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该用户从未签到

发表于 2012-9-25 09:34:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
   小女子最近学习动画,对这个ControlPoint有疑惑。我想再动画路径中插入一个关键点,比如osg::vec3(0.0,0.0,10.0),路径运动中的物体到此点暂停,也就是->setPause(true)   这个效果应该如何写才能实现呢?我只有个思路,求教~

该用户从未签到

发表于 2012-9-27 09:31:13 | 显示全部楼层
可以自己在回调里判断一下,当nv.getFrameStamp()->getReferencedTime()到达了这个时刻的时候执行setPause即可。这个回调不妨直接从AnimationPathCallback继承
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