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请问用OSG开发游戏看什么书会事半功倍

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该用户从未签到

发表于 2012-10-7 16:10:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
毕设要做个小游戏,想用OSG来实现,但是对世界坐标之类的不是很懂,请问各位大大有没有相关的简单实例或者是书籍推荐呢。先感谢大家的帮忙了。

该用户从未签到

发表于 2012-10-7 19:12:24 | 显示全部楼层
用ogre做会更好些,但是考验你的图形学学得怎么样,
有些厉害的毕业生都可以用ogre + phsyx做出一些不错的赛车游戏。

你可以考虑用ogl或dx做一些2d游戏之类的。
网上开源的2d游戏很多,有基于sdl的,有基于opengl的,有基于一些2d游戏引擎的。
你可拿过来,然后改改剧情与素材,学习下代码,如果你想做一个可以很好的demo,
这就需要时间与精力了。

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5 ... F%E5%88%97%E8%A1%A8

该用户从未签到

发表于 2012-10-7 19:16:39 | 显示全部楼层
图形渲染,3d, 游戏开发,没有“事半功倍”这个词。

该用户从未签到

发表于 2012-10-8 08:12:24 | 显示全部楼层
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