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关于MAX导出的FBX模型动画播放有蒙皮拉扯现象的讨论

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该用户从未签到

发表于 2012-10-16 00:44:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道这帖子发在这里合不合适,我用MAX制作了一个骨骼模型,并用SKIN蒙皮,并做了一些简单动画。这些在MAX里都是正常的。导出FBX模型后,用osganimationviewer观看动画的时候出现了蒙皮拉扯现象。本人在意的是模型尺寸有点小,120MM。会不会因为这个原因导致那种错误呢。
不知道哪位朋友遇到过这个问题,希望您能解答下。非常感谢!!!!

该用户从未签到

发表于 2012-10-16 07:56:32 | 显示全部楼层
无法判断

该用户从未签到

发表于 2012-12-31 11:20:23 | 显示全部楼层
我也出现了局部蒙皮拉扯,不知道LZ解决了没?望相告

该用户从未签到

发表于 2013-1-4 09:32:25 | 显示全部楼层
难以猜测,也许您可以更新到trunk的fbx插件再试试
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