查看: 1522|回复: 2

关于trackballmanipulator的一点疑问

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2012-10-17 11:26:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在使用trackballmanipulator来操纵场景,在设置视点的时候,我保存了_center, _rotation,_distance的值  然后响应的时候将它们在赋值回去就飞到了以前的视点.但是现在有一个操作我想要达到,场景中有很多个模型,通过鼠标拾取到了某个模型,得到了坐标,怎么很好的使摄像机能较近距离的观察该模型?再问 设置视点 还有没有其他比较通用的方法?非常感谢

该用户从未签到

发表于 2012-10-17 12:07:45 | 显示全部楼层
减少distence 就可以拉近观察,但是减少多少,可不可能会进到模型内部还需要考虑
设置viewmatrix 的方法很多setByMatrix setTransformation 等等

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-10-17 15:00:51 | 显示全部楼层
我再测试测试 非常感谢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表