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osg::camera有没有和OGRE相同的函数判断是否在摄像机实现内

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发表于 2012-10-30 17:09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg::camera有没有和OGRE相同的函数判断是否在摄像机实现内,比如给出一个三维坐标判断其是否在摄像机里?ogre里是 camera对象.isVisible(Vector3);
或者是怎么能判断一个物体是否在视口里

该用户从未签到

发表于 2012-10-30 19:48:41 | 显示全部楼层
利用摄像机的透视矩阵初始化polytope,然后利用polytope的contains进行判断,前提是把点或者包围球转化到相机坐标系

该用户从未签到

发表于 2012-11-5 09:33:07 | 显示全部楼层
这些都是osg:: Polytope类的函数,OSG可以通过CullingSet得到当前视椎体的polytope,而CullingSet是可以在每帧的CullVisitor中获取的
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