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liuzhiyu123 发表于 2012-10-31 09:19 通过透明材质 还要把 阴影投出去?还是就是普通的阴影
array 发表于 2012-11-5 09:40 直接投上去没有什么问题,至于效果是不是您想要的,可能还要您自己进一步去调整融合的参数
array 发表于 2012-11-9 15:15 VDSM就可以,传统的shadow map是渲染到深度所以透明材质已经经过了处理,结果应该是正确的,您可以考察一下 ...
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