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wanggang8826 发表于 2012-11-9 08:54 你指的切割之后出现的洞是不是切割轮廓边缘?你看一下这个网址http://glbook.gamedev.net/GLBOOK/glbook.ga ...
array 发表于 2012-11-9 15:17 实时布尔运算的模拟,肯定需要用到基于Stencil的CSG方法来实现,例如OpenCSG等
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