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可视域分析

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该用户从未签到

发表于 2012-11-13 11:43:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果想要达到高效的可视域分析,使用着色器好像是最合适的方法,但是我还没有找到正确的思路,或者有什么其他的实现方法吗?希望各位大侠给小女子指条明路!拜谢……

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发表于 2012-11-15 08:57:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 tianxiao888 于 2012-11-15 08:58 编辑

你是指所谓的视锥体区域么?

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发表于 2012-11-15 13:45:16 | 显示全部楼层
高效的可视域分析。。。shader通常就只是个screen space的概念。您要做什么分析?

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 楼主| 发表于 2012-11-15 18:10:39 | 显示全部楼层
tianxiao888 发表于 2012-11-15 08:57
你是指所谓的视锥体区域么?

嗯,你知道怎么做到么?

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 楼主| 发表于 2012-11-15 18:15:23 | 显示全部楼层
array 发表于 2012-11-15 13:45
高效的可视域分析。。。shader通常就只是个screen space的概念。您要做什么分析?

http://angeo.mapabc.com/down3.html看“AnGeo二三维地理信息系统软件功能演示”,有可视域分析的部分。 QQ图片20121024233642.jpg

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发表于 2012-11-15 20:21:07 | 显示全部楼层
  呵呵,你小女子要是那么做,你就离题10万8千里了,可视域的分析,这个软件的展示结果也有问题.那么做不行的.

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 楼主| 发表于 2012-11-15 21:02:37 | 显示全部楼层
jack 发表于 2012-11-15 20:21
呵呵,你小女子要是那么做,你就离题10万8千里了,可视域的分析,这个软件的展示结果也有问题.那么做不行的.

啊?那怎么做行啊?我都挣扎了一个月了呀

该用户从未签到

发表于 2012-11-19 10:30:37 | 显示全部楼层
那您似乎完全就没有走在正道上。。。这个纯粹用数学来计算不就可以了,设置采样点数然后射出多条射线去求交,然后根据这些交点给前后段设置不同的颜色值,这是最简单也最可行的方法了;如果想要复杂一点的就用stencil绘制,效果更好,不过并不能真的得到计算的结果值

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发表于 2012-11-27 09:29:01 | 显示全部楼层
原来是这样的啊,还比较复杂~~

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 楼主| 发表于 2012-11-27 15:49:58 | 显示全部楼层
tianxiao888 发表于 2012-11-27 09:29
原来是这样的啊,还比较复杂~~

太复杂了,不会做……

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发表于 2013-10-12 09:32:10 | 显示全部楼层
利用shader和shadowmap的方法可以实现可视域的分析,在一片论文中我看到了类似的方法。。。正在学习..

视域分析

视域分析

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发表于 2020-1-16 14:43:18 | 显示全部楼层
楼主  你的问题解决了吗?我也有这样的问题,osgearth下

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发表于 2022-12-1 17:21:37 | 显示全部楼层
楼主好,这个问题最后解决了吗?求分享哈
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