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tianxiao888 发表于 2012-11-15 08:57 你是指所谓的视锥体区域么?
array 发表于 2012-11-15 13:45 高效的可视域分析。。。shader通常就只是个screen space的概念。您要做什么分析?
jack 发表于 2012-11-15 20:21 呵呵,你小女子要是那么做,你就离题10万8千里了,可视域的分析,这个软件的展示结果也有问题.那么做不行的.
tianxiao888 发表于 2012-11-27 09:29 原来是这样的啊,还比较复杂~~
视域分析
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