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OSG路径的动态生成问题

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发表于 2012-12-3 23:17:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
有一辆车是在一个固定的地方,另一辆车在移动,突然这辆移动的车在某个地点发生交通事故了,怎么样让固定的车绕过建筑物或一些障碍物到达那辆移动的车发生事故的地点?   ps:事故地点是不确定的,希望有高手知道能告诉我,谢谢。。。

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发表于 2012-12-3 23:45:43 | 显示全部楼层
路径搜索算法,有开源库的。

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发表于 2012-12-4 07:52:16 | 显示全部楼层
阿锐的那个osgRecipes中的RVOSimulator

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 楼主| 发表于 2012-12-4 23:27:14 | 显示全部楼层
smash 发表于 2012-12-3 23:45
路径搜索算法,有开源库的。

查了下,但不知道怎么下载。。。,能提供一个可以下载的链接吗?

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 楼主| 发表于 2012-12-4 23:34:29 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2012-12-4 07:52
阿锐的那个osgRecipes中的RVOSimulator

能下载下来不?看了半天,是英文的,不知道在哪下载。。。

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发表于 2012-12-5 07:51:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 liuzhiyu123 于 2012-12-5 07:54 编辑

网站上哪些英文对于程序猿来说 应该是家常便饭吧......即便是水平再差,各种翻译工具遍地都是......

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发表于 2012-12-5 09:55:47 | 显示全部楼层
把路网数据存储为一个连通图,然后去搜索最短路径或采用A*搜索算法

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 楼主| 发表于 2012-12-5 12:53:47 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2012-12-5 07:51
网站上哪些英文对于程序猿来说 应该是家常便饭吧......即便是水平再差,各种翻译工具遍地都是......

好吧,我承认我懒了点。。。

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 楼主| 发表于 2012-12-5 12:55:49 | 显示全部楼层
fenma3422 发表于 2012-12-5 09:55
把路网数据存储为一个连通图,然后去搜索最短路径或采用A*搜索算法

路网数据怎么获取?我是新手,所以。。。

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发表于 2012-12-5 14:17:00 | 显示全部楼层
osgRecipes里面直接就有一个A*算法的例子了
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