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发表于 2012-12-30 10:37:26
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指南针也一样,使用hud显示,但是你需要不断的更新回调得到主相机的观察矩阵,然后再将得到的矩阵对hud中的相机进行应用,这样指南针才能动
osg::Camera* masterCam = view->getCamera();
osg::Vec3 eye, center, up;
masterCam->getViewMatrixAsLookAt(eye, center, up, 30);
然后将eye, center, up应用到hud相机中~
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