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osg中坐标系的讲解

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该用户从未签到

发表于 2013-1-5 14:10:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于osg中坐标系我比较不明白,我对于三维编程只是新手,看了osg的快速入门,OSG三维引擎编程指南中说到的坐标系我还是不懂,能具体举个例子让我看看坐标系是如何转换的么

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发表于 2013-1-5 14:22:08 | 显示全部楼层
就是矩阵****OOOO

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 楼主| 发表于 2013-1-5 14:39:52 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-1-5 14:22
就是矩阵****OOOO

我知道其实都是矩阵,但是各种坐标系所代表的意思不知道,例如世界坐标系是可以表达任何坐标系和物体,而物体坐标系又怎么怎么的(不懂啊)还有什么摄像机坐标系是怎么的,用来干什么,怎么用的等等,谢谢

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发表于 2013-1-5 14:41:15 | 显示全部楼层
00450681 发表于 2013-1-5 14:39
我知道其实都是矩阵,但是各种坐标系所代表的意思不知道,例如世界坐标系是可以表达任何坐标系和物体,而 ...

摄像机坐标系......您还是先补习补习openGL 中的相关知识吧,跟osg没什么关系

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 楼主| 发表于 2013-1-5 14:43:08 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-1-5 14:41
摄像机坐标系......您还是先补习补习openGL 中的相关知识吧,跟osg没什么关系

好吧,谢谢了

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发表于 2013-1-6 22:15:44 | 显示全部楼层
赶紧GL

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 楼主| 发表于 2013-1-7 15:26:09 | 显示全部楼层
恩恩
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