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投影纹理黑色区域如何隐藏或去除?

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该用户从未签到

发表于 2013-1-5 17:11:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
运用投影纹理技术,将纹理自动映射到平面(geometry绘制正方形)上,效果如下图所示。图片上黑色部分为纹理未映射到的部分,如何才能去除或隐藏黑色区域?没有思路,不知该怎么做! 123.png

该用户从未签到

发表于 2013-1-7 09:20:19 | 显示全部楼层
重新设置您的纹理坐标就可以了

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 楼主| 发表于 2013-1-7 11:46:26 | 显示全部楼层
array 发表于 2013-1-7 09:20
重新设置您的纹理坐标就可以了

谢谢,但是不太明白,能否详细些!我是想使黑色区域透明掉

该用户从未签到

发表于 2013-1-9 09:42:34 | 显示全部楼层
如果您用的是ProjectiveTexture,那么可以在shader中设置非投影区域的Alpha为0并且通过融混去掉这些地方;如果是普通纹理,那么重设纹理坐标即可
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