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osg+qt的Button响应

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该用户从未签到

发表于 2013-1-7 12:58:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
将qt和osg结合了之后在场景中加了四个按钮,控制场景的上下左右的移动,单击按钮之后场景无法响应,是怎么回事,希望大侠解答,很急!!!!
捕获.PNG

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发表于 2013-1-7 13:29:06 | 显示全部楼层
问题描述不清楚,相当于让别人猜你的黑箱子内放了什么东东

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 楼主| 发表于 2013-1-7 15:01:45 | 显示全部楼层
ogl 发表于 2013-1-7 13:29
问题描述不清楚,相当于让别人猜你的黑箱子内放了什么东东

就是我在osg的场景中加入了四个按钮,分别标明了向上左右,在osg中可以通过响应键盘的事件,来控制场景的移动,比如按下了键盘上的左键,场景就向左移,现在我要的效果就是当点击了向上的按钮,我也希望场景能够向左移,但是现在问题是按下了向上的按钮之后,场景无法响应这个事件,就无法控制场景的移动,不知道是为什么,求解!!!!!!

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发表于 2013-1-7 15:16:47 | 显示全部楼层
你可以试试,通过控制相机操作器来控制你的视点位置,对参数eye、center和up设置合适的值来达到你的目的。
  1. osgGA::CameraManipulator* cameraManipulator = pViewer->getCameraManipulator();
  2. cameraManipulator->setTransformation( const osg::Vec3d& eye, const osg::Vec3d& center, const osg::Vec3d& up )
复制代码

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 楼主| 发表于 2013-1-7 15:49:46 | 显示全部楼层
ogl 发表于 2013-1-7 15:16
你可以试试,通过控制相机操作器来控制你的视点位置,对参数eye、center和up设置合适的值来达到你的目的。

但是怎么才能通过改变这些参数达到场景移动的效果呢?有点不是很明白,谢谢您。

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发表于 2013-1-8 08:18:00 | 显示全部楼层
首先判断您的点击事件是否真的能执行,然后在执行中设定camera的位置

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 楼主| 发表于 2013-1-12 17:04:15 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-1-8 08:18
首先判断您的点击事件是否真的能执行,然后在执行中设定camera的位置

能响应 ,但是不知道怎么来控制这个camera,如果是移动up,center 和eye的值的话感觉还是没有什么效果。。。

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发表于 2013-1-14 07:53:31 | 显示全部楼层
最简单的办法就是直接设置manipulator 的 home position
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