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请教三维场景旋转角度控制

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该用户从未签到

发表于 2013-1-16 20:32:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教大家一个问题:用DelaunayTriangulator创建三角网代表地形,地形上添加有立方体,这个场景默认的是空间立体360度旋转,但是现在想控制场景只能在某个平面比如直接坐标系的ZOX面旋转,能采用什么简便的思路做?

该用户从未签到

发表于 2013-1-17 12:23:37 | 显示全部楼层
从写trackball manipulator 中的rotate函数

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-1-17 13:42:13 | 显示全部楼层
查看trackball manipulator类定义的时候,也没有见这个类有“rotate”函数啊,接触OSG不太久,还望指点
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