查看: 2880|回复: 4

刚编译好osgearth后测试例子出现的问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2013-1-24 17:03:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 先玩然后 于 2013-1-24 17:14 编辑

3.PNG 4.PNG warning: detected opengl error'invalid operation' at after renderbin::draw<..>
pixelbufferwin32::makecurrentimplementation,wglmakecurrent error:局部无效

开始时

开始时

按M键后

按M键后


控制台在不停刷新上面的错误提示
刚开始显示的时候是漆黑一片,点击m键后,加载了图片,但图片贴的不对,旋转球体时候,图片不随着转。
谁能帮忙给点提示,谢谢!

该用户从未签到

发表于 2013-2-18 08:16:47 | 显示全部楼层
这个没见过,我编译了,没问题的

该用户从未签到

发表于 2013-2-18 16:57:32 | 显示全部楼层
我也没见过这个问题

该用户从未签到

发表于 2013-3-12 10:38:59 | 显示全部楼层
QQ截图20130312103530.jpg
我的运行后直接找不到earth文件,请问应该把earth文件放哪儿啊?
代码里也没写用什么earth文件啊

// try to load an earth file.
    osg::ArgumentParser arguments(&argc,argv);

    osgViewer::Viewer viewer(arguments);

    // load an earth file and parse demo arguments
    osg::Node* node = MapNodeHelper().load(arguments, &viewer);
    if ( !node )
        return usage(argv);

    // find the map node that we loaded.
    MapNode* mapNode = MapNode::findMapNode(node);
    if ( !mapNode )
        return usage(argv);

该用户从未签到

发表于 2013-3-13 12:21:15 | 显示全部楼层
命令行 中后面跟earth文件的路径啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表