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一个模型,在OSG中给出一个目的坐标,如何使其沿直线到达目的坐标?

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该用户从未签到

发表于 2013-2-20 00:58:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cago2006 于 2013-2-20 00:59 编辑

如果我现在已知这个模型的坐标和目的坐标(to_Pos),然后用这个函数,
void CAL_HardDisk::MoveSegment(osg::Vec3f to_Pos)
{
        osg::Matrix mT;
        mT.makeTranslate(to_Pos);
        NodeOfHDPointer->setMatrix(mT);
}
这样的结果是,会从当前坐标直接“变”到目的坐标,请问我该怎么该,才能使其从原始坐标慢慢移动到目的坐标而不是"变"过去?

该用户从未签到

发表于 2013-2-20 09:49:43 | 显示全部楼层
最简单的可以用AnimationPath
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