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再给大家传一本着色器编程的书籍

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该用户从未签到

发表于 2013-3-13 11:42:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
一本很不错的关于OpenGL着色语言的书籍,里面讲到了Vertex Shader,Fragment Shader,Geometry Shader, Tessellation Control Shader 和 Tessellation Evaluation Shader,相当全面的。不过是英文的,大家将就着看吧...

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-3-13 11:44:55 | 显示全部楼层
怎么又没上传成功...:'(:'(

该用户从未签到

发表于 2013-3-13 12:04:07 | 显示全部楼层
这类书已经遍地开花了
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