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视锥体求交问题

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该用户从未签到

发表于 2013-3-14 10:10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问,如何判断球面与视椎体相交的范围,视距又是怎样获取的?能不能给我提下思路,谢谢各位了!

该用户从未签到

发表于 2013-3-14 10:49:52 | 显示全部楼层
CullVisitor
         inline bool isCulled(const BoundingSphere& bs)
        {
            return getCurrentCullingSet().isCulled(bs);
        }
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