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请问如何使车辆移动流畅一点?

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该用户从未签到

发表于 2013-3-15 22:53:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我编写MFC+OSG,车辆移动,现在设置位置改变car->setPosition(osg::Vec3(100,a,0) ),使车辆模型实现移动效果,可以有一顿一顿的感觉,并且模型有点闪烁。请问有好的方法处理么?

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发表于 2013-3-18 14:55:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 gis_wudi 于 2013-3-18 14:55 编辑

保证三点:
1:现有场景运行流畅(机器不存在性能问题)
2:每帧刷新
3:每次刷新的位移足够小

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 楼主| 发表于 2013-3-19 11:53:42 | 显示全部楼层

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发表于 2013-3-19 15:40:12 | 显示全部楼层
貌似位置偏移最好和帧率关联起来吧,就是时间片啊

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 楼主| 发表于 2013-4-1 22:04:00 | 显示全部楼层
先谢谢,挺难理解的,能具体点就好了,

该用户从未签到

发表于 2013-4-2 10:24:26 | 显示全部楼层
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