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OpenSceneGraph-2.8稳定版本正式发布!

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发表于 2009-2-13 08:57:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
OpenSceneGraph-2.8版本已经于2009年2月12日正式发布!10年来的开发者贡献结晶,行业认可的高性能3D渲染引擎,支持最新显卡性能和商业级算法的稳定版本,敬请大家继续扶持和关注!!
相关下载链接为:
http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Downloads
压缩包下载地址:
http://www.openscenegraph.org/do ... ceneGraph-2.8.0.zip
SVN下载:
svn co http://www.openscenegraph.org/svn/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-2.8.0 OpenSceneGraph
WIKI网页:
http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/News/Press/OSG2.8

主要改进包括:
  • 新的osgVolume体渲染支持库,目前支持以下渲染功能:
  • 基于高性能GPU系统的光线跟踪(Ray tracing)渲染
  • 传递函数(Transfer functions)
  • 逐像素光照(Per pixel lighting)
  • 孤立表面(Iso-surface)渲染
  • 最大密度投影(MIP,maximum intensity projection)渲染
  • 非二次幂的3D纹理,以及3D压缩纹理
  • DICOM医学影像数据的加载
  • 新的osgAnimation场景和角色动画支持库
  • 新的Biovision运动捕捉数据(.bvh)读取插件支持,用于生成角色动画。 (注:笔者贡献 ^_^
  • 为osgShadow库增加新的LiSP阴影效果支持(Light Space Perspective Shadow Map)。
  • 新的场景图形控件,用以在场景中提供传统的2D用户界面功能:
  • PDF阅读控件(基于libPoppler库)
  • VNC客户端控件(基于libVNCServer库)
  • 网络浏览器控件(基于Gecko/UBrowser)

  • 新的Half-Life 2地图与模型(.bsp)读取插件支持。
  • 新的HDR高动态图像(.exr)读取插件支持。
  • 分页数据库DatabasePager的改进, 针对低延迟(low latency)分页进行了优化。
  • 针对实时的场景数据统计和屏幕显示报告功能进行了优化。
  • 针对矩阵操作的运算性能进行了优化。
  • 支持新的OpenGL引用绘制(EXT_draw_instanced)扩展。
  • 优化了COLLADA插件支持的功能。
  • 使用CDash实现工程编译报告的功能。
  • 使用CPack实现软件打包的功能。
  • 修正了大量错误和已知问题。

该用户从未签到

发表于 2009-2-13 09:10:36 | 显示全部楼层
伟大的版主!

该用户从未签到

发表于 2009-2-13 11:17:07 | 显示全部楼层
论坛有没有制作安装版啊,等

该用户从未签到

发表于 2009-2-13 12:05:27 | 显示全部楼层
这两天就会发布安装包~~~~~~~~~~

该用户从未签到

发表于 2009-2-13 22:32:08 | 显示全部楼层
,终于等到了
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