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如何绘制到纹理

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该用户从未签到

发表于 2009-2-14 17:43:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg中有没有函数可以将场景绘制到纹理,然后对该纹理进行处理,经过加工后再在屏幕上显示出来?
osg中有demo吗?

该用户从未签到

发表于 2009-2-14 18:46:42 | 显示全部楼层
有,而且使用osg::Camera来完成RTT的工作是一件十分惬意的事情。核心的函数是setRenderTargetImplementation 和attach,还要注意摄像机视口的尺寸和目标纹理/图片的尺寸要相符
可以参看osgprerender等诸多例子。
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