查看: 1618|回复: 7

VPB地形建模的问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2013-4-10 22:06:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用VPB做出来的地形为什么没有那种山脉连绵起伏的那种比较真实的感觉呢?应该从哪些方面改善啊?
20130410_214429.jpg

该用户从未签到

发表于 2013-4-10 23:01:10 | 显示全部楼层
从图中看,采样精度可能不够,还有z值似乎不是1:1的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-4-11 10:08:18 | 显示全部楼层
ago 发表于 2013-4-10 23:01
从图中看,采样精度可能不够,还有z值似乎不是1:1的

谢谢哈!地形精度是30m的,做出来感觉地形像鳞片一样到处都是一个个小突起点,没有看着很舒服的那种真实感。是不是30m的精度还太低了?z值是因为设了那个-v选项夸大了的,想对较平坦的地区增加点区分度,不过效果也不好

该用户从未签到

发表于 2013-4-11 13:43:50 来自手机 | 显示全部楼层
原始GIS数据是30米的,采样成三维几何体模型,点距如果还是三十米,说明是完全采样

该用户从未签到

发表于 2013-4-11 13:43:52 来自手机 | 显示全部楼层
原始GIS数据是30米的,采样成三维几何体模型,点距如果还是三十米,说明是完全采样

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-4-11 16:09:27 | 显示全部楼层
ago 发表于 2013-4-11 13:43
原始GIS数据是30米的,采样成三维几何体模型,点距如果还是三十米,说明是完全采样

这说明什么呢?不好意思,对这些不了解,能再稍微解释下吗?

该用户从未签到

发表于 2013-4-12 09:37:23 来自手机 | 显示全部楼层
地面精度首先要确保dem是完全采样,30米精度我觉得还可以

该用户从未签到

发表于 2013-4-20 00:59:24 | 显示全部楼层
是30米的数据没有问题,个人认为是你的VPB生成地形方法有问题。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表