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节点缩放 贴图看不出效果

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发表于 2013-4-16 15:44:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
节点缩放,贴图看不出效果,我想把image图片添加到放大的node节点上,但是本身的图片纹理效果几乎没有,假如本来都是方格,但是贴完图之后,方格根本就看不到,是不是需要加一个什么缩放模式啊~请求帮助

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发表于 2013-4-16 16:43:55 | 显示全部楼层
image图片添加到放大的node节点上 ?什么意思?

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 楼主| 发表于 2013-4-16 16:54:10 | 显示全部楼层
解决了 不过还是非常谢谢你~

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 楼主| 发表于 2013-4-16 16:54:29 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-4-16 16:43
image图片添加到放大的node节点上 ?什么意思?

解决了 不过还是非常谢谢你~

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发表于 2013-4-17 07:41:54 | 显示全部楼层
xupeng1001 发表于 2013-4-16 16:54
解决了 不过还是非常谢谢你~

呃。。。。。

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发表于 2013-5-5 20:43:46 | 显示全部楼层
xupeng1001 发表于 2013-4-16 16:54
解决了 不过还是非常谢谢你~

我想弱弱的问一下怎么显示读入的jpg文件,给地形加植被是不是和你的问题一样?

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 楼主| 发表于 2013-5-6 19:14:29 | 显示全部楼层
ncwu2009 发表于 2013-5-5 20:43
我想弱弱的问一下怎么显示读入的jpg文件,给地形加植被是不是和你的问题一样?

设置下纹理坐标就行了~

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发表于 2013-5-7 21:53:07 | 显示全部楼层
xupeng1001 发表于 2013-5-6 19:14
设置下纹理坐标就行了~

我的OSG是3.0.1版本,里面没有osgGA::MatrixManipulator这个类,可以从以前的版本复制过来吗?

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发表于 2013-5-8 08:24:10 | 显示全部楼层
ncwu2009 发表于 2013-5-7 21:53
我的OSG是3.0.1版本,里面没有osgGA::MatrixManipulator这个类,可以从以前的版本复制过来吗?

貌似有比较大的改动

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发表于 2013-5-8 18:26:40 | 显示全部楼层
我看OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南中,好多例子都用到了  “Tex.h” 头文件,这个文件是自带的还是自己写的呢?

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发表于 2013-5-9 08:23:01 | 显示全部楼层
ncwu2009 发表于 2013-5-8 18:26
我看OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南中,好多例子都用到了  “Tex.h” 头文件,这个文件是自带的还是自 ...

自己写的

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发表于 2013-5-10 08:41:57 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-5-8 08:24
貌似有比较大的改动

那现在用的话,用什么代替,我看好多例子都是用的这个。我都不知道怎么用,怎么写了。望指教!

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发表于 2013-5-10 08:48:11 | 显示全部楼层
应该是 CameraManipulator 或者 StandardManipulator
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