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OSG指定节点拾取

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该用户从未签到

发表于 2013-4-19 10:50:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
看过教程里的拾取例子,发现它实现的是对场景里所有节点的拾取。现在想做对指定节点的拾取,而且想实现对不同节点拾取的响应不同,要怎么是实现呢?求指导

该用户从未签到

发表于 2013-4-19 15:50:29 | 显示全部楼层
根据获得的每个intersection 的 NodePath  来判断 获得您的节点

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-4-19 20:39:44 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-4-19 15:50
根据获得的每个intersection 的 NodePath  来判断 获得您的节点

那意味着要对每个节点用setname设置不同名字来区分,是吗?

该用户从未签到

发表于 2013-4-20 07:17:01 | 显示全部楼层
那您想怎么区分?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-4-20 23:58:24 | 显示全部楼层
就只知道可以用setname区分,还有再请问下,如果我想拾取后改变摄像机的视角,要用到什么函数呢?

该用户从未签到

发表于 2013-4-21 11:11:08 | 显示全部楼层

RE: OSG指定节点拾取

wqytt6 发表于 2013-4-20 23:58
就只知道可以用setname区分,还有再请问下,如果我想拾取后改变摄像机的视角,要用到什么函数呢?

通过漫游器相关的设置函数就可以设置摄像机的viewmatrix

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-4-21 17:54:35 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-4-21 11:11
通过漫游器相关的设置函数就可以设置摄像机的viewmatrix

哦,知道了,谢谢!
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