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走进虚拟现实展示中心高科技构造真实1

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发表于 2013-4-23 11:39:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

虚拟羽毛球场。

  科技的日新月异,可为人类营造各种逼真的虚拟场景。但真正的身临其境是怎样的呢?答案就是视、听、触三种感觉的完美融合。日前,记者走进中科院广州电子技术有限公司虚拟现实展示体验中心,亲身体验了一番虚实结合的乐趣。当戴上特制的3D眼镜进入虚拟空间时,别让眼前逼真的画像欺骗了你的眼睛!

  主动成像,三维更真

  人的双眼基本处于同一平面,两眼相间约5厘米,除了瞄准正前方以外,眼睛在看任何一样东西时,两边视线都会形成一个交叉角度,这个交叉角度的存在,使得两只眼睛各看到自己一边的影像,也就是产生了“视差”,虽然这个视觉差距很小,但经视网膜传到大脑里时,便会产生了远近的深度,从而产生立体感。

  根据“视差”原理,如果能够让左右眼分别看到两幅在不同位置拍摄的图像,我们就可以从这两幅图像感受到一个立体的三维空间。因此如果要设计一个立体投影系统,它必须要模拟人类在观看物体时视网膜成像的这种视差。

  据中科院广州电子技术有限公司项目专员唐美凤介绍,目前市场上立体投影解决方案有很多种,最为普遍的成像方式有主动式立体显示和被动式立体显示两种。“戏院里的3D电影一般会利用被动式立体显示,观众要佩戴上3D眼镜,其实就是戴上两块偏光镜片去看两台投影机播放的画面,从而形成立体感。而主动式立体显示虽然同样需要配备3D眼镜,但这种眼镜是特制的,只需用到一台投影机投射图象,当投射左眼信号的瞬间,从工作站发出一个控制信号就会去控制主动立体眼镜的左镜片,使之打开,同时使右眼的镜片关闭;反之下一瞬间为‘右镜打开、左镜关闭’。总之,主动立体的眼镜是可被控制的。”她进一步解释说,主动立体需要一个分离的IR发送器发送同步信息到眼镜,且投影机必须配备空白间隔与快门速度相匹配。

  唐美凤表示,主动式立体显示是这两年兴起的立体现实方式,它需要的投影机数量少,系统结构也足够简洁,易于维护,而且其对投影幕的要求较低,可在任何投影屏幕上来实现,适应性强,成像效果较好,颜色还原逼真,无明显噪点,亮度饱和,因此目前已逐渐成为主流的虚拟仿真解决方案。“软硬兼施”,让虚实完美结合

  整个虚拟现实展示中心主要由三大部分构成:主动式立体投影系统、虚拟现实跟踪交互设备和自主研发的VrPro软件

  虚拟显示系统设备正常运行后,体验者可使用相应的虚拟外设如数据手套、立体眼镜、虚拟方向盘、控制手柄等与虚拟现实的计算机环境进行交互操作。唐美凤解释道,“它的原理是用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互操作。当参与者的身体进行位置移动时,虚拟环境计算机可以随即进行复杂的运算,产生相应互动的3D环境影像使参与者产生逼真的临场感,彷佛自身也成为了虚拟环境中的一部分。”


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