TA的每日心情 | 开心 2019-11-11 10:36 |
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签到天数: 2 天 [LV.1]初来乍到
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应用了:http://vterrain.org/Atmosphere/ 里的:
Sean O'Neil's project site 'A Real-Time Procedural Universe' contains demo apps (with full source) using OpenGL with GLSL to render Atmospheric Scattering both from space and from within the atmosphere:
大气基本上都是使用的GPU 精粹上的Shader,但是整合到OSGEARTH里还是费了周拆。特别感谢航宇的景主任。
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