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求助:树的阴影效果

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该用户从未签到

发表于 2013-4-29 20:30:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
想要实现多棵树的阴影效果,有人可以给点意见吗?

该用户从未签到

发表于 2013-4-30 11:48:11 | 显示全部楼层
使用osg ::shadow

并添加光源,光源位置设置在 树的上方一定距离

创建阴影场景,把树NODE节点加入到阴影场景

同时注意模型的更新回调

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-4-30 21:30:48 | 显示全部楼层
VR_user_happy 发表于 2013-4-30 11:48
使用osg ::shadow

并添加光源,光源位置设置在 树的上方一定距离

谢谢您的建议,不过这种方法对CPU的消耗是不是很大啊?

该用户从未签到

发表于 2013-5-1 16:55:06 | 显示全部楼层
对CPU影响不大
树一般用billboard制做(否则,场景如果有大量的树,场景模型就很大了)
一棵树, 就会只用到一个矩形面片,或2个3角面片,所以就算有多可树,也不会有太大的问题。
  如果你不追求影子的逼真效果,还可用MinimalShadowMap
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