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触摸屏Obake支持3D操作

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发表于 2013-5-8 14:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

大多数触摸屏都只能为用户提供2D经验,但是麻省理工大学(MIT)媒体实验室的韩德(Dhairya Dand)和荷姆斯利(Rob Hemsley)发明的触摸屏却带来了新的维度。它就是Obake,一种可以“彻底改变所有其他触摸屏”的触摸屏。


Obake是一种可拉伸的触摸屏(图中的silicone rubber screen),由弹性材料制成,本身是二维的,但是你可以用三维方式操控这个屏幕上出现的任何东西。

那 么它是如何工作的呢?它相当于是在一个弹性表面上交互:当你按或拉这个弹性屏时,深度摄像头(图中的depth camera)会测量你的动作,并告知线性致动器(图中linear actuator),相应地塑造弹性显示屏的形状。举例来说,如果你做了一个捏拉的动作,深度摄像头就会测量它,线性致动器则会使弹性屏幕的这个部分突 出,就像你拉出了一座小山。

韩德说Obake是一款2.5维界面,因为你可以拉伸弹性屏幕,但是投影到(使用图中的projector)弹性屏幕上的界面是2D的。

韩 德表示,显示屏之所以一直无法脱离2D的境界,是因为我们都习惯了“鼠标+图形用户界面”组合。鉴于鼠标的特性,以及它跟我们在屏幕上看到的东西交互的方 式,这种组合不可能支持真正的3D。 韩德解释说,3D互动显示屏在过去没有获得成功,是因为人们试图把在2D界面学到的手势运用到一个全新的维度中,所以他们需要专门为3D环境创建新的手势,但是这些手势又不能太过陌生,让用户感到难以掌握。这就是为什么他们选择弹性屏的原因:因为大家都很熟悉操控弹性物体,而且手势的性质也跟触摸屏手势 很类似,所以我们使用它时会感到比较自在。该文来源于三维论坛

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