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void buildHierarchy( osgDB::Input& fr, int level, osgAnimation::Bone* parent )
{
bool isRecognized = false;
if ( !parent ) return;
if ( fr.matchSequence("OFFSET %f %f %f") )
{
isRecognized = true;
++fr;
上面这几句
matchsequence这个函数是什么意思?我查了很长时间都没查到,函数库里面也没有写啊
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