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求助osgearth中EarthManipulator视点跟踪时地形调度失效

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发表于 2013-5-10 22:52:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
我使用mask的方法把地球上的一个区域扣掉,然后我在相应的位置放置了一个vpb生成的.ive地形,但是当我使用EarthManipulator来跟踪飞机实体时地形的LOD不再加载了,一直是不精细的状态,并且视点的高度是基于飞机来算的,而不是地面了,这个怎么办 呢,岂不是不能进行第三视角观察了。我试了试用osgearth_cache做的相应地形,这个是可以的,vpb生成的静态地形不可以,求个解决办法
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