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不能绘制图片

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该用户从未签到

发表于 2009-2-19 15:55:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
大概代码如下
osg::Node* node = osgDB::readNodeFile(fileName);
osg::Image* image = new osg::Image();
osg::Camera* camera = new osg::Camera;

camera->setViewMatrixAsLookAt()
camera->setProjectionMatrix();
camera->setReferenceFrame(osg::ABSOLUTE_RE);
camera->setViewPort();
camera->setRenderOrder();
Osg::Camera::RenderTargetImplementation ren = osg::Camera::FRAME_BUFFER_OBJECT;
camera->setRenderTarget(ren);
camera->attach(buf,image);
camera->addchild(node);

osgDB::WriteImageFile(image,"1.png");

上面代码是我手动打的。不能直接用。我的问题是osgDB::WriteImageFile(image,"1.png");
这局话为啥写不出图片。而且image里面东西为空。

该用户从未签到

发表于 2009-2-19 16:20:05 | 显示全部楼层
Image没有预先分配空间,必须使用allocateImage为它预先分配指定大小的空间,而且这个大小必须与camera->setViewport的设置值相符。具体可以参看osgprerender例子的实现

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-2-19 17:32:20 | 显示全部楼层
allocateImage也有我忘敲了。这个就是从osgprerender转过来的。

该用户从未签到

发表于 2009-2-19 18:52:15 | 显示全部楼层
那么我需要了解您的具体参数有没有不匹配的地方,最典型的就是allocateImage的尺寸和setViewport的尺寸要相符,此外摄像机的观察矩阵和投影矩阵如果不正确的话,可能因而没有显示出场景中的内容,需要您自己检查
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