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该用户从未签到

发表于 2013-5-13 11:08:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟新手,刚开始学OSG不久,想要做一个动画,是关于一张展开的,关于网上节点每个时刻的位置已经用方程算出来了,存在文本文档中。想知道如何去实现,请大神们给我大概讲下思路吧,就是如何读取数据,以及表现运动,如何将点之间连线成网。在此万分感谢。

该用户从未签到

发表于 2013-5-13 13:27:48 | 显示全部楼层
geometry 中添加 updatecallback 更新顶点数据就可以了 ,把数据在osg中进行模型构建

该用户从未签到

发表于 2013-5-13 13:52:09 | 显示全部楼层
另一种方法:
1.先做地形网格
   你把它当成高程数据,就如同做地形网格,就是动态的地形;
2.再贴纹理图(透明通道)
  用一张2维的网网格中间是透明通道的图片,做贴图

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-5-14 00:13:04 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-5-13 13:27
geometry 中添加 updatecallback 更新顶点数据就可以了 ,把数据在osg中进行模型构建

感谢版主帮助,我去试试看

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-5-14 00:13:57 | 显示全部楼层
VR_user_happy 发表于 2013-5-13 13:52
另一种方法:
1.先做地形网格
   你把它当成高程数据,就如同做地形网格,就是动态的地形;

感谢高手提供思路,我去试试,谢谢哈。
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