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粒子系统如何采用GPU加速

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该用户从未签到

发表于 2013-5-13 20:54:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
在下OSG新手,要做舰船航迹的可视化仿真,可是数万个粒子导致帧频低的惨不忍睹, ,目前的思路是采用GPU加速,把粒子的更新放在GPU里面,可是怎样才能替换粒子原来的更新机制?

该用户从未签到

发表于 2013-5-14 08:06:22 | 显示全部楼层
跟GPU 相关的 是 osgPPU  或者考虑 用更好的粒子系统

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-5-14 19:38:07 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-5-14 08:06
跟GPU 相关的 是 osgPPU  或者考虑 用更好的粒子系统

再求一篇 osgPPU 的构建教程,自己弄了一天都没成功,论坛里也没有找到相关的文件,拜托啦,大四的苦孩子伤了

该用户从未签到

发表于 2013-5-15 07:48:00 | 显示全部楼层
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