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请问高手OSG和3DVRI的区别?

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该用户从未签到

发表于 2009-2-20 09:53:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想问一下各位高手?我是一个初学者,对于OSG和3DVRI都不是很了解,但是正领了一个任务就是关于OSG做一个环境的,小弟愚笨,不知道利用OSG怎样弄,OSG是不是没有像3DMAX那样的操作界面?或者3DVRI那样的操作界面?我不知道像我这样笨的是不是应该用3DVRI??他和OSG一样么?
衷心感谢!!

该用户从未签到

发表于 2009-2-20 10:32:31 | 显示全部楼层
我已经在QQ中回复您了,所以这里就不多罗嗦了~~
正像很多开源工具那样,OSG没有什么操作界面,并不是做不出来,而是侧重不在这里。开源开发者更注重于功能的实现,以及最新技术与算法的验证和结合;而商业软件,例如3dvri这种(它底层基于OSG),则会把侧重点放在大多数客户的需求上,也就是友好的用户界面,便捷的操作方式等等。这样带来的利处就是更易于入门和普及,不足则是限制了开发者想象力的发挥,限制用户自由定制和开发的权利,同时自身的发展也会受到企业规划等多方面的限制。而OSG自身的发展速度和对最新三维技术的支持在各类引擎中间都是首屈一指的。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-2-20 11:13:15 | 显示全部楼层
谢谢您,真的感谢您的帮助,真希望OSG能像其他一样有一个一般的操作界面,让使用者能有一个初步的使用能力

该用户从未签到

发表于 2009-2-20 12:44:25 | 显示全部楼层
基本上短时间内是不可能的,开源软件没有这么多人力物力去做这样的事情,有一些个人的工程如osgEdit做过这样的工作,不过更新也很慢。别忘了OSG是完全免费的,不管您基于它来做什么~~
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