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array 发表于 2013-5-30 21:05 纹理坐标应该是OpenGL最基础的概念了吧,您不理解的是哪里
casthc 发表于 2013-5-30 22:29 四边形的纹理坐标是很好指定的。。。。其实就是想知道任意形状的一个形体其纹理坐标怎么指定。。。
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