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菜鸟求助纹理映射问题

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该用户从未签到

发表于 2013-5-30 12:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 casthc 于 2013-5-30 12:12 编辑

怎样给一个不规则的四边形贴纹理,怎样定义纹理坐标?
怎样在物体上的某处贴纹理,比如在地球的一个区域或模型的某个位置贴上纹理,比如在地图上的青海湖位置,贴上一边水域?
谢谢大家,求助各位帮助!!!

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 楼主| 发表于 2013-5-30 19:49:59 | 显示全部楼层
自己顶一个

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发表于 2013-5-30 21:05:10 | 显示全部楼层
纹理坐标应该是OpenGL最基础的概念了吧,您不理解的是哪里

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 楼主| 发表于 2013-5-30 22:29:04 | 显示全部楼层
array 发表于 2013-5-30 21:05
纹理坐标应该是OpenGL最基础的概念了吧,您不理解的是哪里

四边形的纹理坐标是很好指定的。。。。其实就是想知道任意形状的一个形体其纹理坐标怎么指定。。。

该用户从未签到

发表于 2013-5-31 07:45:20 | 显示全部楼层
casthc 发表于 2013-5-30 22:29
四边形的纹理坐标是很好指定的。。。。其实就是想知道任意形状的一个形体其纹理坐标怎么指定。。。

有何不同?
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