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osg可以写成3ds文件吗?

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发表于 2009-2-23 10:30:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
用osgconv和osgviewer源码试了一下,似乎不支持。

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发表于 2009-2-23 10:41:02 | 显示全部楼层
是的,不支持。
如果没有精于3ds格式的朋友帮助,那么OSG的核心开发人员恐怕很长时间都不会考虑这些边角的问题。欢迎有兴趣的朋友提交自己的代码

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 楼主| 发表于 2009-2-23 11:04:24 | 显示全部楼层
我把osg转成flt,但是用Deep Exploration确出现打开错误,系统装了creator,想用Deep Exploration转成其他格式,因为和我合作开发的人用的是drectX

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发表于 2009-6-9 21:56:52 | 显示全部楼层

回复 楼主 的帖子

偶也期待能够支持,可惜自己能力不够……写不出来……

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发表于 2009-6-9 22:28:09 | 显示全部楼层
网上看到过有人用lib3ds写3ds文件的文章 方法似乎不难 可以探索一下这种方法

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发表于 2009-6-9 22:50:04 | 显示全部楼层
建议还是写一个针对3dsmax而非osgdb的插件比较恰当,3ds格式本身还是有局限性的。

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发表于 2009-6-10 01:05:53 | 显示全部楼层
哈哈,插件的支持可以直接看插件支持列表,,~~~osg转flt需要改写树结构,,它本身的源码存在一系列的问题,,这个难度应该不大~~~~~~~
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